| 培训课程: |
栏目广告就业班 |
| 培训机构: |
北京东方世鼎影视传媒培训中心 {正在招生}
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| 上课时间: |
需预约 |
| 授课方式: |
面授班 |
| 授课地点: |
点击查看 |
| 课程学时: |
三个月 |
| 课程原价: |
5000 元
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| 超市报价: |
5000 元
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培训内容
- 课程安排:
第一阶段:(总课时:96课时)
| 授课模块 |
授课课时 |
模块概述 |
授课内容 |
| 影视广告概论 |
16课时 |
了解电视包装理论及及相关知识 |
1、电视包装的意义 2、电视包装的发展历程 3、电视包装的艺术分析 4、电视包装的结构组成 5、现金国内外电视包装发展概况 |
| 透视 |
40课时 |
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场景透视方面 一点透视(平行透视) 二点透视(成角透视) 三点透视 注:知识点掌握后,以分镜的场景设计稿练习为主 |
| 色彩搭配原理 |
40课时 |
从人对色彩的知觉和心理效果出发,用一定的色彩规律去组合构成要素间的相互关系,创造出新的、理想的色彩效果。
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色彩构成的原则是: 将创造色彩关系的各种因素,以纯粹的形式加以分析和研究,相当美学上纯粹性原理。它是在探索规律的进程中采用的一种手段,不等于创造的结果。 |
第二阶段:平面设计软件。(总课时:96课时)
| 授课模块 |
授课课时 |
模块概述 |
授课内容 |
| 平面创意 |
66课时 |
训练学员并运用已有的软件知识,不断创作出更优秀的艺术作品。 |
1、广告设计 2、封面设计 3、标志设计等 |
| Photoshop |
70课时 |
熟练应用位图软件 |
图层、通道、路径面板命令学习,滤镜特效练习,图层样式特效练习,实例练习(展板、画册封面设计•••)通用调色修片技能。 |
第三阶段:Maya软件课程。(总课时:192课时)
| 授课模块 |
授课课时 |
模块概述 |
授课内容 |
| 模型1 |
106课时 |
学习多边形简单场景制作复杂场景制作,让学生对多边形建模大体的认识,并进一步掌握建模的命令和要点,熟悉建模操作,学习卡通角色包NURBS建模的概念与命令介绍。解决制作中的一些具体的制作问题逐渐养成自己的建模的操作习惯。 |
1、软件基础 2、MAYA基本操作 3、多边形基本操作 4、简单场景制作 5、复杂场景得制作 6、动画建模 7、卡通角色制作 8、多边形UV分布 9、NURBS建模 10、静物制作 11、工业建模手机 12、工业建模汽车 |
| 材质1 |
86课时 |
学习灯光的参数讲解,建立灯光的技巧。用灯光制作出明暗变化,冷暖变化。阴影的不同种类,操作时的注意事项,体现画面近强远弱的关系。光影与深度贴图的比较与实际应用。灯光的艺术理解与气氛营造,材质编辑窗口Hypershader的使用,命名材质节点的方法,利用ConnectionEditor进行连接,可连接和不可连接,多通道于单通道的连接法则,及PaintEffects应用。 |
灯光原理,颜色基础知识 真实的场景照明 灯光等效建立及灯光特效营造画面气氛 摄像机、渲染输出设置 材质编辑器应用 表面材质节点 材质工具节点 材质节点的高级连接(工具节点) 环境节点,环境特效,体积材质 多边形UV,纹理坐标多边形Uv坐标,各种方式的坐标应用 Toon卡通材质 PaintEffects笔刷特效 |
| 动画1 |
48课时 |
介绍基本的动画原理,运用定向缩放制作最简单的方块跳跃动画中的压缩变形,并使用DopeSheet校准关键帧所在的时间位置。学习组、父子、层级动画,路径动画,动画综合控制。 |
动画原理软件基础控制 关键帧GraphEditor 预览动画、驱动关键帧 组、父子、层级动画 路径动画 Defrom 动画综合控制 |
| 动力学特效1 |
48课时 |
介绍动力学的应用。讲述刚体的相关概念,通过具体的实例讲解刚体的相关命令和参数的含义 |
动力学系统介绍及刚体的基本运用 刚体与场 刚体约束、综合运用刚体系统 |
| 影视广告渲染课程 |
96课时 |
学习灯光的参数讲解,建立灯光的技巧。用灯光制作出明暗变化,冷暖变化。阴影的不同种类,操作时的注意事项体现画面近强远弱的关系。光影与深度贴图的比较与实际应用。灯光的艺术理解与气氛营造材质编辑窗口Hypershader的使用,命名材质节点的方法,利用ConnectionEditor进行连接可连接和不可连接,多通道于单通道的连接法则PaintEffects应用。 |
1、灯光原理 2、颜色基础知识 3、真实的场景照明 4、灯光建立及灯光特效营造画面气氛 5、摄像机、渲染 6、输出设置 7、材质编辑器应用 8、表面材质节点 9、材质工具节点 10、材质节点的高级连接(工具节点) 11、环境节点, 12、环境特效,体积材质 13、多边形UV、纹理坐标 14、多边形Uv坐标,各种方式的坐标应用 15、Toon卡通材质 16、PaintEffects笔刷特效 |
第四阶段:MAYA影视后期综合班课程(288课时)
| 授课模块 |
授课课时 |
模块概述 |
授课内容 |
| AE模块 |
课时1 |
知识点: 合成软件的应用的流程。 AE的工程合成图层等基本位和各自之间的关系 如何嵌套使用合成嵌来降低工作的复杂程度 |
断手拾钱 旋转玫瑰花 彩球ABC 家具的配色方案 自由女神和飞机 塔楼和火箭 |
| AE模块 |
课时2 |
知识点: MASK的变形属性,遮罩属性、羽化属性等 合并图层应用 |
外挂插件 变脸 汽车变形 肥胖射手 黑白反向 蒙版 叶片中的logo |
| AE模块 |
课时3 |
知识点: 色彩调整与校色 色阶原理 曲线原理 色彩平衡 颜色替换 色相 饱和度 等影片的颜色还原与艺术在加工 |
色阶游戏 金锣的身世 CCTV6 主持人调色 彩墨校色 |
| AE模块 |
课时4 |
知识点: 变形动画 网格变形 定点变形 液化变形 置换扭曲 置换模糊 球面化 数值链接 表达式 |
扭臀 宝贝天地 人物奇幻贴图 南方水墨画 水墨鱼 追球 |
| AE模块 |
课时5 |
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