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培训内容
专业简介:
系统学习游戏三维美术工程中的相关知识,包括:三维建模、渲染、灯光技术、贴图等等。并通过实战练习具备良好的操作经验。完成该专业的学习将能够直接从事游戏公司三维美术相关工程的工作。
对学员要求:有一定美术基础,有志从事游戏3D美术制作方面工作者。
课程安排:
(一)专业课程
授课内容:
游戏开发介绍
游戏的系统框架设计
角色和物体动画
2D传统动画
动画设定与场景设计
3D建模与动画I
3D建模与动画II
3D角色动画
低多边形建模与动画
数字媒体贴图
3D镜头与灯光运用
动画故事板渲染
课程描述:
完成三维游戏场景和三维游戏角色的设计与制作,掌握游戏场景设计、游戏角色设计技能,学会游戏中各种特效的设计与制作,掌握游戏动画设计、动作特效技能等。
授课时间:六个月
(二)制作实践
授课内容:
游戏作品准备
游戏作品制作
游戏项目管理
游戏互动DEMO制作
游戏团队制作
游戏公司实习
课程描述:
让各学员亲身经历一次完整的实际项目开发。在开发过程中应活用所学知识,密切配合协作,攻克一个个技术难关,为即将的就业做好充分的技术和心理准备。该实习有学校与业界知名游戏企业共同实施,直接与游戏产业实际平台、实际岗位接口,大大提高学员的就业保障。特别要指出的是:学生在该实习环节中在做各自不同的工作,最后的实习成果将是一个团队的作品。该实习环节锻炼的不再是个人能力,而是整个团队配合协作的综合能力。这对学员是一个非常有价值的历练。
授课时间:三个月




