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培训内容
专业简介:
全面教授学员如何进行游戏框架与系统设计、游戏剧情写作与关卡设计,以及必要的3D建模、平面图像编辑能力。最终通过实习环节的应用与实践完成学业。学员通过此专业的学习将掌握全面的游戏企划与管理知识,成为具有竞争力的专业游戏设计师。
对学员要求:有一定的美术基础,对游戏有浓厚兴趣,有志从事游戏制作方面工作。
课程安排:
(一)专业课程
授课内容:
游戏开发介绍
游戏企划与可玩性
数字图像制作
游戏剧本写作
游戏的系统框架设计
3D建模与动画I
世界观设计与场景设计
数值策划
关卡设计
高级关卡设计
界面设计
游戏相关商务
课程描述:
了解不同类型游戏架构,通过游戏架构及关卡设计掌握整个游戏全面及系统的策划过程,进而成为中、高级的游戏企划人员,为未来成长为游戏开发公司中高层管理人员打下坚实的基础。
授课时间:六个月
(二)制作实践
授课内容:
游戏作品准备
游戏作品制作
游戏项目管理
游戏互动DEMO制作
游戏团队制作
游戏公司实习
课程描述:
让各学员亲身经历一次完整的实际项目开发。在开发过程中应活用所学知识,密切配合协作,攻克一个个技术难关,为即将的就业做好充分的技术和心理准备。该实习有学校与业界知名游戏企业共同实施,直接与游戏产业实际平台、实际岗位接口,大大提高学员的就业保障。特别要指出的是:学生在该实习环节中在做各自不同的工作,最后的实习成果将是一个团队的作品。该实习环节锻炼的不再是个人能力,而是整个团队配合协作的综合能力。这对学员是一个非常有价值的历练。
授课时间:三个月




