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培训课程: 游戏美工设计与开发定向企培班
培训机构: 北京游戏学院  {正在招生}
上课时间: 需预约
授课方式: 面授
授课地点: 点击查看
课程学时: 8个月
课程原价: 19800 元
超市报价: 19800 元
招生对象: 年龄17周岁以上,高中或同等学历基础,具备一定的计算机或美术基础,热爱游戏行业,所有符合上述情况学员统一择优录取!
 

培训内容

  •   游戏学院职业培训是面向社会推出的一套完整职业培训课程体系,通过全日制或业余 8-10 个月的学习,全面掌握游戏设计与开发的技能,并能够在游戏企业从事游戏策划、架构设计师、游戏美工、游戏动画设计师、游戏美术设计师、手机游戏程序员、网络游戏程序员、游戏程序开发工程师等工作。
      游戏学院课程体系是国内市场上率先推出的系统化专业培训体系,借鉴欧美、日韩的成功经验,充分考虑中国人的学习背景及学习特点,依据国内外游戏企业的人才需求,经过游戏学院专家顾问团的充分论证,推出的国内完整的一套游戏设计与开发课程——游戏学院职业培训 V4.0 课程。它包括游戏开发基础、游戏美术设计、游戏程序开发、职业素质培养等四个方面,有效地避免了一些培训机构单一课程使学员与游戏企业实际需求相脱节的问题。这套课程体系得到了中国软件行业协会游戏分会及会员单位的充分认可,成为中国民族游戏人才培养工程指定课程。

    开班形式:小班授课(20人)全脱产

    学  时:脱产8个月,周一至周六!业余10个月,周六、周日!

    开班优势:技能学习和工作经验与就业名企一步到位!

    课程介绍:
    专业

    编号

    课程名称

    课时

    主要内容

    课程目标

    游戏开发基础

    GC4-S101

    游戏策划基础

    40

    游戏概述及产业环境,游戏本质分析,构思创意与文档编写,设计故事情节、游戏任务、游戏元素等。

    了解电子游戏发展的历史、现状,以及未来的游戏行业前景。系统掌握目前国内各游戏公司中游戏策划相关工作方式与方法。

    GC4-S102

    游戏架构设计

    32

    策划游戏各项要素如职业与技能、规则、平衡、AI设计、界面与操作功能、游戏系统设计等。

    全面了解游戏策划概念和整体思路,掌握游戏策划相关工作细节,能够开发简单游戏策划案。

    GC4-S103

    游戏策划实战开发

    36

    游戏关卡概述、关卡实战、游戏运营及电子游戏活动策划、案例分析。

    利用关卡编辑器进行游戏关卡设计,将所学关卡设计理论与实践结合,掌握关卡编辑工具的使用,体验实际开发流程。

    合计课时

     

    108

     

    成为合格的游戏策划、架构设计师并对游戏的美术、程序方面进行初步的了解。

    游戏美术设计

    GC4-S201

    游戏原画造型基础

    72

    素描基础:素描几何体、素描静物、石膏头像、艺用人体解剖、速写。原画基础:角色原画创作、场景原画创作。

    初步掌握素描理论与表现技法(石膏像、头像、人体结构、速写),有一定的造型能力,能独立完成游戏原画创作。

    GC4-S202

    游戏原画色彩基础

    48

    Photoshop CS2操作、原画上色、色彩理论与表现技法。

    熟练掌握Photoshop CS2软件,熟练运用色彩理论,熟悉原画制作流程,完成游戏原画。

    GC4-S203

    游戏像素图设计

    80

    手机像素图制作技术、网络游戏界面制作,了解游戏UI设计。

    掌握像素图制作技术,理解抽象图形,掌握基本设计能力。

    GC4-S204

    游戏道具设计

    72

    3ds Max 8.0基础操作,游戏道具制作。

    熟练掌握3ds Max 8.0软件,掌握初级建模和贴图方法。

    GC4-S205

    游戏场景设计

    72

    辅助建筑创建,主要建筑创建,虚拟游戏场景实现,Zbrush2.0初级运用,灯光烘培技术的运用。

    掌握游戏场景制作技术,完成三维游戏场景,掌握游戏场景设计,完成场景整合。

    GC4-S206

    游戏角色设计

    72

    角色(男女)、怪兽、Zbrush2.0高级运用,法线贴图制作,Bodypaint3d_r2使用。

    熟练使用Zbrush2.0软件完成法线贴图制作,掌握角色布线法则和游戏角色制作技能。

    GC4-S207

    游戏动画制作

    72

    运动理论,Character studio骨骼动作实现,Bone骨骼动作实现,Character studio与Bone骨骼搭配使用。

    完成三维游戏角色动作的制作,掌握游戏动画设计、动作理论技能。

    GC4-S208

    游戏特效制作

    48

    特效实现,Combustion4.0与Particle Illusion3.0的使用,特效编辑器。

    掌握特效制作技巧,完成特效创作,熟练使用特效编辑器。

    GC4-S209

    游戏美术实战开发

    64

    原画创作,场景实现,角色实现,特效实现,地图编辑器,游戏模拟。

    完成完整的三维游戏美术作品,可以作为体现实力的应聘作品,掌握游戏美术设计的综合技能,能够完成游戏美术设计项目开发任务。完成两个项目任务。

    合计课时

     

    600

     

    成为合格的游戏原画设计师、游戏角色设计师、游戏场景设计师、游戏动画设计师、游戏界面设计师以及特效师。

    游戏程序开发

    GC4-S301

    手机游戏Java语言基础

    72<

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